Polarisation oder die Kunst Licht eine Richtung zu geben.

Im einfachsten Sinn kann man sich vorstellen, dass das Licht unter normalen Bedingungen von allen Seiten auf uns einwirkt. Bei der Polarisationstechnik wird das Licht "sortiert" und bekommt wie auf einer Autobahn bestimmte Richtungen zugewiesen.

Für die 3D Technik muss dazu der SENDER (Projektor) das Licht auf den richtigen Weg bringen und die Brille auf der Nase muss dann noch das Licht zwischen Rechts und Links trennen, damit der gewünschte 3D Effekt erscheint.

Beim Optiker gibt es schon länger Brillen mit Polarisation. Diese sind in der Lage störende Reflexionen der Sonne vom Schnee oder einer Wasseroberfläche (beim Segeln) zu unterdrücken. Diese speziellen Sonnenbrillen lassen nur Licht aus bestimmten Richtungen an das Auge.

Allerdings sind diese Sonnenbrillen im Kino völlig Wirkungslos, weil die Richtung der Brille nicht mit dem Projektor übereinstimmt.

Zudem es auch dort natürlich noch verschiedene Stufen der Polarisation gibt.

Linear bedeutet das sozusagen eine Richtung ausgewählt wurde und zirkulär das es sich um mind. zwei Richtungen handelt, meist jedoch noch mehr.

Daher ist es absolut unerlässlich für das 3D Kino die 100%ig richtige Brille zu tragen, sonst funktioniert das System nicht zufriedenstellend.

 
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